作者PaulV,免费更新过制作ai增强补丁的教程,在本站我也做过搬运,这个补丁就是他本人制作的
123盘:
滑块:
::推荐在游戏设置::
-模拟设置-游戏类型:经典或您自己的自定义滑块(请不要使用模拟!这个mod是“模拟”,你不需要添加EA的滑块集)
- CPU滑块- AI行为:战术或动态
-比赛-难度:世界级或传奇
—Match—属性:经典
—竞争模式:关闭
-基于玩家的难度:On
补丁介绍:
介绍
给那些不认识我的人。
我是一个有家室的男人,有妻子和两个孩子。我是一名全职程序员,也是斯旺西足球俱乐部的一员
持票25年以上。
我是FIFA/FC中最老的modder之一
社区。我在2008/2009赛季开始制作FIFA,并且非常出名
游戏玩法和职业模式的“老社区”,
平衡良好,不需要任何花言巧语来推销自己。
对于老前辈来说,我的旧名字是Paulv2k4。
游戏
总结:多年来我设计的所有游戏模式都具有挑战性,确保属性具有意义
现实与娱乐相结合的东西。我试着去设计
我认为《FIFA/FC》会吸引所有用户,而且会更好
比香草。
属性意味着一切:我的mod一直都是关于“属性意味着一切”,这个也是一样的。每个属性
将对玩家的游戏方式产生重大影响。
动画:大大减少了街机元素的数量,并使所有动画尽可能逼真。
移动:真实的移动速度,同时保持快速和慢速球员之间的差异。
AI防守:侵略性的AI会拉衬衫,犯规,破坏你的比赛。而另一方面可以使用他们的战术
撤退:必要时撤退
逼真的AI进攻:AI将改变他们的进攻,坚持他们的战术,远射,传中,短传或长传
传球。如果他们有一个强壮的中锋,他们会使用一个强壮的中锋
边锋,或者快速短传。
实力:强弱选手差异显著。你可以使用一个强壮高大的团队作为可行的战术。这不是
都是关于快速的球员和快速的传球。
犯规:犯规更有可能在所有挑战中被吹罚。足球裁判总是有争议的。所以我希望在我的游戏模式中有这样的内容。小心,明智地把握挑战的时间!(我有一个单独的mod,可以恢复裁判回到香草)
Tika-Taka:只有最优秀的球员才能完成短传。否则,游戏将更受控制,更多样化
更少的端到端。
疲劳:耐力和疲劳在足球中非常重要,所以在这个模式中也是如此
在整个游戏过程中监测疲劳程度,否则玩家就会开始玩游戏
定位失误和做简单事情的能力。
游戏流程:游戏流程和AI团队的战术在整个游戏过程中都会发生变化。不要以为你赢了上半场,就可以
下半场也会很容易。人工智能会想出一个办法来取消
然后越过你。
第一次触碰错误:第一次触碰错误显著增加,更加逼真。
注意力不集中:所有能力的球员都有可能注意力不集中,眼睛不能集中在球上。这更糟
对于糟糕的玩家来说。
IQ:所有IQ球员的角色都被重做了,变得更有影响力
*已知问题::
•AI动态滑块的改动只适用于当前版本的冻伤建模工具
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